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Arriba Firefox!!!

Sin

Sin futuro dice el artículo que recorrí en el blog español DESPUESDEGOOGLE.
Muchas veces ya han dicho "aquí y ahora", pero la malinterpretación de esta sentencia se ve claramente en las nuevas generaciones que viven olvidando fácilmente el pasado y como si no hubiera mañana dejando fuera cualquier tipo de responsabilidad. El efecto péndulo en su versión social.
Queda este video para confirmar que el futuro es ahora, para gente con mente progresista:

La Última Pregunta

Isaac Asimov
La última pregunta se formuló por primera vez, medio en broma, el 21 de mayo de 2061, en momentos en que la humanidad (también por primera vez) se bañó en luz. La pregunta llegó como resultado de una apuesta por cinco dólares hecha entre dos hombres que bebían cerveza, y sucedió de esta manera:
Continuar leyendo... La última pregunta - Isaac Asimov [pdf/42.6KB]

Copyleft: anti-derechos de autor

Este es un divertido juego de palabras y conceptos. La mayoría de la población es diestra y un porcentaje pequeño son 'siniestros', zurdos. Hay cantidad de discusiones por los 'derechos' de autor y tenemos comunidades grandes de gente anti-derechos que abogamos por la libre cultura. Invito a que lean el artículo de Wikipedia.
clipped from es.wikipedia.org

Copyleft

Copyleft o copia permitida (=left(de leave) =granted)[1] describe un grupo de derechos aplicados a una diversidad de trabajos tales como programas informáticos, arte, cultura y ciencia, es decir prácticamente casi cualquier tipo de producción creativa.

Sus partidarios la proponen como alternativa a las restricciones de derechos que imponen las normas planteadas en los derechos de autor, a la hora de hacer y redistribuir copias de una obra determinada. Se pretende garantizar así una mayor libertad para que cada persona receptora de una copia, o una versión derivada de un trabajo, pueda, a su vez, usar, modificar y redistribuir tanto el propio trabajo como las versiones derivadas del mismo. Así, y en un entorno no legal, puede considerarse como opuesto al copyright o derechos de autor tradicionales.

Acerca de las tecnologías de información y los museos

Seguimos con el dilema básico del copyright. Para esto refiero el término de la comunidad del software libre: COPYLEFT, donde el LEFT es opuesto al RIGHT y también deriva del verbo Leave=permitir/acceder. Este artículo no es muy diferente de lo que pueda decirse de las bibliotecas en relación a las tecnologías de la información.
.museum
patrimonio intangible en Internet
Karina R. Durand Velasco

El museo es un acto de comunicación que refleja un espectro diverso de particularidades del acontecer de la vida actual: la revalidación o enfrentamiento entre viejos y nuevos mitos, tradiciones y ritos. Ésta es la era que ha visto el surgimiento de otras formas de patrimonio intangible, cibernético y virtual, así como el encuentro con innovadores sistemas de trabajo y la incontenible generación de información.

El sabio-curador del gabinete de antigüedades y colecciones de arte, en cuyas manos estaba mostrar estos tesoros dispuestos en un edificio magnífico con dos grandes estatuas de leones custodiándolos, está dando paso a nuevos curadores, ahora desarrolladores web, quienes con nuevas fórmulas y formatos crean y organizan museos virtuales, donde el patrimonio de la humanidad se encuentra en bits al alcance de todo el mundo